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編集 : クランバトル/ボス/3/ニードルクリーパー/54
クランバトル
ボス
3
ニードルクリーパー
54
TITLE:ニードルクリーパー クランバトル2022年08月(第54回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[08月>クランバトル/054_08月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]] -2019年 [[10月>クランバトル/020_10月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] -2018年 [[5月>クランバトル/003_5月]] 初回登場 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したクリーパー。 無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。 --パッシブ ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も近い2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も近い2キャラに物理中ダメージを与える。 さらに拘束状態を付与し、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---最も近い3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv330 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv330 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){270 (+15)};&br;&color(#55f){100 (+15)};''|''&color(#f11){280 (+15)};&br;&color(#55f){150 (+15)};''|''&color(#f11){450 (+40)};&br;&color(#55f){200 (+40)};''|>|''&color(#f11){450 (+100)};&br;&color(#55f){300 (+100)};''| |~物理攻撃|1,900|3,000|11,000|>|30,000| |~TP上昇|40|50|60|>|70| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,350'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''13,380'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,280'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''129,029''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''3秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3.5秒''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''500''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''760'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''1,010'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''2,010'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''4,510''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (8秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''38'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''225''}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,260'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''48,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''153,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
TITLE:ニードルクリーパー クランバトル2022年08月(第54回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[08月>クランバトル/054_08月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]] -2020年 [[12月>クランバトル/034_12月]] -2019年 [[10月>クランバトル/020_10月]] -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] -2018年 [[5月>クランバトル/003_5月]] 初回登場 }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】特異な力で変質したクリーパー。 無数のトゲを持つ蔓を巻き付け、動きを奪う。 --パッシブ ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---ニードルクリーパーから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 最も近い2キャラに物理中ダメージを与え、拘束状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 最も近い2キャラに物理中ダメージを与える。 さらに拘束状態を付与し、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 ---最も近い3キャラの物理防御力を中ダウンし、毒状態を付与する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv330 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv330 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|125,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|''&color(#f11){270 (+15)};&br;&color(#55f){100 (+15)};''|''&color(#f11){280 (+15)};&br;&color(#55f){150 (+15)};''|''&color(#f11){450 (+40)};&br;&color(#55f){200 (+40)};''|>|''&color(#f11){450 (+100)};&br;&color(#55f){300 (+100)};''| |~物理攻撃|1,900|3,000|11,000|>|30,000| |~TP上昇|40|50|60|>|70| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,350'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''13,380'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''43,280'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''129,029''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''拘束'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階:};''3秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''3.5秒''}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''500''}; &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (6秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''760'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''1,010'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''2,010'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''4,510''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''100%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (8秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''38'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''225''}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''10,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,260'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''48,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''153,060''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少};
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